Lecture – Des pixels à Hollywood (Alexis Blanchet)

Bonjour tout le monde,

Aujourd’hui, la chronique d’un livre qui dresse un parallèle intéressant entre le jeu vidéo et le cinéma. De quoi nous donner des idées pour construire des séances « Histoire des arts » en oubliant pas d’insérer un peu de littérature là-dedans. On cantonne trop souvent nos élèves à étudier des oeuvres sans comprendre l’articulation des arts et la dimension économique qui sous-tend chaque production culturelle. Ce livre, facile d’accès, donnera quelques informations utiles sur les liens entre Hollywood et le secteur du jeu vidéo. Pourquoi ne pas proposer aux élèves le classique du 7ème art qui est King Kong, en lien avec une thématique sur la mythologie, les monstres ou la ville, avec son pendant vidéoludique à savoir Donkey Kong premier du nom ? Osons !

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Lecture – Utiliser Magmagz en classe pour créer un magazine

Bonjour tout le monde,

Je souhaitais inaugurer avec ce billet une nouvelle rubrique “Lectures”. En effet, le site est là pour vous proposer, et inciter (disons-le), à utiliser les jeux vidéo en classe. Seulement, il serait dommage de ne vous proposer que des séances. La littérature traitant de ce que les Américains appellent la “gamification” est tellement passionnante qu’il serait dommage de ne pas en parler.

Gamification

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