Réflexions – Mémoires sur la littérature, le jeu vidéo et l’enseignement

Travaillant sur les jeux vidéo depuis longtemps, ce billet va me permettre de résumer mes recherches universitaires sur le sujet. Soit, deux mémoires pensant la littérature et le jeu vidéo, et un se focalisant sur le jeu vidéo dans l’enseignement du FLS (Français Langue Seconde).

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Réflexions – Un power point pour comprendre le concept

Ce billet comprend le Power Point que j’avais réalisé pour une formation FLE en Inde. Il permet de résumer ce qu’est la gamification, en partant du commerce pour aller aux jeux vidéo. Il y a également dedans un petit historique du jeu vidéo. Idéal pour introduire et/ou comprendre tout projet de ce type.

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