I) Where is cat, de Bart Bonte
Idées séances/séquences : https://flejeuxvideo.wordpress.com/2017/08/23/lecture-where-is-cat-pc/ + https://flejeuxvideo.wordpress.com/2018/05/14/seance-where-is-cat-de-bart-bonte-idees-dactivites/
Littérature, FLE et jeux vidéo
Analyse du jeu vidéo (littérature et enseignement)
Idées séances/séquences : https://flejeuxvideo.wordpress.com/2017/08/23/lecture-where-is-cat-pc/ + https://flejeuxvideo.wordpress.com/2018/05/14/seance-where-is-cat-de-bart-bonte-idees-dactivites/
Note : Le jeu est disponible sur PC (Steam) autour de 18 euros. Vérifiez les promotions car il y en a souvent sur Steam. Avant d’acheter le jeu, vous pouvez utiliser la démo (http://www.crayonphysics.com/download_demo.php), elle vous permettra de tester le jeu et de l’utiliser en classe. Le jeu vaut son investissement car il peut devenir une sorte de récréation en fin de journée. La séance d’aujourd’hui se focalise sur le FLSCO (Français Langue de Scolarisation). On pourra grâce au jeu travailler l’objectif suivant, citation provenant des référentiels, « expliciter clairement les attentes différentes que peut revêtir une même consigne en fonction des disciplines ». Autrement dit, l’utilisation du français pour comprendre et manipuler une autre discipline, en l’occurrence ici les sciences et la physique plus particulièrement.
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