Littérature et jeux vidéo – Episode 2 – George Orwell

Bonjour à tous,

Après un premier épisode dédié à Franz Kafka et à l’adaptation de Denis Galanin, voici le second épisode de Littérature et jeux vidéo. Au programme, l’adaptation de 1984 de George Orwell par Osmotic Studio pour le jeu vidéo intitulé : Orwell.

Littérature et jeux vidéo – Episode 1 – Franz Kafka

Bonjour à tous,

Afin de diversifier l’offre Fle et jeux vidéo, et revenir à mes premiers amours, voici donc la première chronique de Littérature et jeux vidéo, une chronique vidéo s’intéressant aux liens entre la littérature et le jeu vidéo (obvious).

Pour ce premier épisode, je me suis intéressé à l’adaptation en jeu vidéo par Denis Galanin (développeur indépendant russe) de l’oeuvre de Franz Kafka.

Séance – Etablir une stratégie avec Loup (PC, Mac) (Gratuit)

Note : Le jeu est disponible sur PC, Mac et Linux et il est gratuit.

Matériel : Salle informatique ou votre salle si vous disposez d’ordinateurs portables.

Public : A2

Problématique : Comment définir une stratégie ? Comment réfléchir sur une pratique ?

Compétences communicatives : Travailler en groupes, écouter les autres et rebondir sur des propositions, réfléchir collectivement à un but commun (obtenir le meilleur score dans un jeu).

Connaissances linguistiques : Verbes d’action, conditionnel présent (il faudrait, on devrait, etc.), le champ lexical du jeu (type cour de récréation).

Socio-culturel : L’occasion pour les élèves de parler aussi de leur culture, voire l’autre séance sur Loup pour développer cet aspect.

Prolongement : Le jeu étant gratuit et disponible en ligne, il est tout à fait possible pour les élèves de poursuivre leur entraînement et l’affinement de leur stratégie. Si un élève le veut, il peut jouer chez lui, noter ses scores (avec captures d’écran ou photographie) et il expliquera un matin, en début de séance, la stratégie qu’il a adopté.

Organisation : Groupes de deux ou trois jouant sur un ordinateur.

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