Séance – La description avec les Sims

Thème : La description

Durée : 3-4h.

Problématique : Comment décrire précisément un personnage ou un objet ?

Support : Jeu Les Sims 2   (Environ 10 euros en occasion) + extrait de Victor Hugo (Cosette, Les Misérables).

Public : A2

Compétences travaillées : 4 compétences langagières : PE, PO, CE, CO) + lecture à voix haute + travail en groupes + présenter un travail à l’oral + prendre des notes à partir d’un enregistrement sonore et d’une vidéo.

Connaissances travaillées : écriture une description physique + lexique du corps, des vêtements et des couleurs + littérature (découverte de Victor Hugo et des Misérables : littérature patrimoniale).

Avant de commencer la séance, un petit mot sur Les Sims 2. Il s’agit du deuxième épisode de la fameuse simulation de vie. Le principe reste le même, avec bien évidemment son lot de nouveautés, créer son avatar, sa famille et lui forger un destin. Le jeu idéal pour travailler la description puisque chaque début de partie passe par la création de son avatar. 

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Séance – Les verbes d’action avec Scribblenauts Unlimited

Thème : Les verbes d’action

Durée : Entre 3 et 4 heures
Problématique : Comment raconter une scène d’action ?
Support : Scribblenauts Unlimited (PC) : 20 euros.

Public : A2
Compétences travaillées : 4 compétences langagière (compréhension, production -> orale et écrite), le travail en groupes (résolution de problèmes), déduction, écrire un résumé.

Connaissances travaillées : nature grammaticale : le verbe, verbes d’action/verbes d’état (différence), présent de l’indicatif (conjugaison), groupes verbaux, lexique des verbes d’action.

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Avant de vous proposer un déroulement minuté de cette séance, je vous présente rapidement la série Scribblenauts. Le principe est aussi simple que génial. Vous incarnez Maxwell, un petit garçon qui possède un carnet magique. Ce dernier a la faculté de créer tout ce que vous écrirez dessus. Disponible sur toutes les consoles ou presque, la série ne cesse de gagner en ampleur. Le nombre de mots reconnus par le jeu est chaque fois plus important. Ce qu’il y a de magique avec ce jeu, au-delà qu’il se base sur le texte ( nom commun et adjectif et pour les dernières versions), c’est que la limitation provient de votre imagination. En effet, chaque problème a plusieurs solutions, à vous de trouver les voies les plus simples ou les plus tordues, donc le vocabulaire le plus élémentaire au plus sophistiqué. Je me suis basé pour cette séance sur la version PC de Scriblenauts Unlimited.

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Séance – Count Battle (Ipad) – Compter jusqu’à 10

Thème : Mathématiques

Durée : 10-15 minutes

Organisation de la classe : élèves en autonomie, élèves seuls, travaux en groupes.

Support : tablette et application Count Battle

Compétences : compter jusqu’à 10, discriminer les chiffres, trouver rapidement une information, coordination cerveau-main, développer le travail en équipe.

Avant de commencer cette fiche de séance, un petit mot sur ce jeu. Il s’appelle Count Battle et est une application pour Ipad très ludique pour réviser les chiffres jusqu’à 15. Seul ou à deux (en divisant la tablette en 2).

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Enseigner le FLS/FLE par les jeux vidéo, c’est possible !

Bonjour à tous,

Enseignant de FLS, et anciennement professeur de français dans le secondaire, j’ai décidé d’ouvrir un blog vous proposant quelques fiches pour enseigner le FLE à vos étudiants via les jeux vidéo.

Ils sont nombreux, variés, parfois gratuits et permettent d’associer le ludique à l’éducatif. Pourquoi s’en priver ? Ces merveilleux outils, pour qui sait les utiliser, ont l’avantage de permettre une auto-évaluation et surtout de motiver facilement les élèves.

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N’hésitez pas à laisser des commentaires pour m’aider à compléter les fiches proposées ou pour me suggérer des jeux à tester.

A bientôt

Alexis Hassler